简单的示例2
需求
基于示例1的代码下,继续完善。
当玩家进入地图后,世界广播:
【玩家名称】进入了地图,大家欢迎!
新内容:
判断玩家名称是否是吉吉喵
,如果是就变大3倍
,否则让玩家说话:hi,你好
分析&实现
- 基础操作在示例1中已经讲过了,这里不再详细的讲解了。自己理解吧~
节点
他们应在代码区输出:
world.onPlayerJoin(({ entity,tick }) => {
world.say(entity.player.name + "进入了地图,大家欢迎!");
if ((entity.player.name == "吉吉喵")) {
entity.player.scale = 3;
}else {
entity.say("hi,你好!");
}
});
最后
🎉恭喜,你已经制作了第一个节点作品了,那么,快去尝试更多玩法吧~
最后修改时间: 7 个月前